

Soft:
3ds Max 2011About:
Работа создавалась в свободное время, тренировки ради. Долго не могла определиться с тем, что персонаж будет держать в руках. Ромбовидная штуковина, висящая на поясе должна была быть у нее в руке как оружие, но на финальных этапах эта идея не прижилась.